Termék jellemzők
Mit kell tudni a játékról?
Grand Prix társasjáték - Marbushka
Taktikai autós társasjáték, melyben a játékosok számtalan akadállyal küzdenek meg a pályán. Ezek elhárítása mellett a cél, elsőként belépni a célba.
Íme az autóversenyzés történetének első bejegyzése, a ló nélküli lóerő diadala.
Rajta uraim, neki a világnak! Úttalan utakon, elhagyott tájakon száguldanak a mindenre elszánt versenyzők, hogy elnyerjék a legrangosabb díjat és egyben a legvakmerőbb pilótának járó dicsőséget.
Henry, René, Morris, Jean le Chauffeur és Mr. Bugatti küzdenek meg az akadályokkal és egymással – ki-ki a saját stílusában. Csak az nyerhet a történelem elsô és legnagyobb versenyén, aki dacolva a mostoha körülményekkel, autócsodájával elsôként gördül be a célba.
Azt azért eláruljuk, hogy a rátermettség mellett még egy kis szerencsére is szükség lesz.
A játék menete:
Minden játékos válasszon egy versenyzőt és vegye magához a versenyzőhöz járó 6 db játékkártyát. Ezeket a játék folyamán ne láthassa a többi játékos.
Az akadály kártyákat (úthiba, üvegcserép, kőomlás, sár, rajzszög) és helyezzük el ezeket a versenypályán úgy, hogy egy mezőre csak egy akadály kerüljön, és az akadályok közt legyen legalább 1 szabad mező.
Figyelembe kell venni, hogy a táblán már szerepel három fix akadályt is (leszakadt híd, kisodródott autó és folyó). Ezektől is tartsuk az 1 mező távolságot!
A cél előtti részre helyezzünk csak akadályt, a lassító pályára nem kell!
A versenyzőket állítsuk fel a kockás rajtvonalhoz, a tábla mellé.
Az 1-től 6-ig beszámozott kártyák a dobókockát helyettesítik, most nem a szerencse, hanem a játékos dönt abban, hogy hányat lép. Érdemes leszámolni a lépéseket, mielőtt kiválasztanánk a kártyát, nehogy akadályra lépjünk!
A kiválasztott kártyát a játékos maga elé helyezi, hogy senki ne láthassa, majd a többiek ugyanígy tesznek. Egyszerre fordítsuk fel a kártyákat, és aki a legkisebb számot mutató kártyát tette, az lép először. Akié a legmagasabb, az utoljára. Ha egyszerre többen tettétek ugyanazt a számot, az lép elsőként, aki a leghátrébb áll.
Ha indulásnál adódik ez a helyzet, akkor a legfiatalabb játékos lépjen először azok közül, akik egyforma kártyát tettek. Az autókkal csak a választott kártyán lévő szám szerint lehet lépni.
Az összes lépést fel kell használni, pl.: ha a hármas kártyát választotta a játékos, akkor három mezőt kell haladnia, nem lehet kevesebbet lépni.
A foglalt helyeket és az akadálymezőket a lépésekbe bele kell számolni.
Ha valakinek az autója azon a mezőn áll, ahová érkezne a játékos, akkor visszaléptetheti az ellenfél bábuját a legközelebbi szabad helyre.
Ha az a mező, ahová érkezne a játékos, pont akadály, akkor ugyanazon a helyen kell maradnia, ahonnan elindult volna.
A használt kártyát lefordítva tegyük félre magunk mellé, és a következőkben a maradékkal gazdálkodjuk. Amikor az utolsó kártya is elfogyott a kezünkből, az egészet fel lehet venni újra és kezdeni elölről.
A játék akkor ér véget, ha egy vagy több autó is áthalad a híd előtti célvonalon. Aki elsőként lépi át a célvonalat, az a gyzőtes, vagy ha több autó lépte át egyszerre, akkor az, aki a legmesszebbre jutott a kivezető szakaszon.
A családi tulajdonban lévő vállalkozás igényes, magas színvonalú játékokat készít, melyeknek megálmodója és illusztrátora Bohony Beatrix.
"A tervezési filozófiánk az eredetiség, az őszinteség és a játékosság. Célunk, hogy új fordulatot adjuk a gyerekjátékok értelmezésének és olyan világot teremtsünk amelyben a gyerekek és a szülők örömüket lelik.
Úgy véljük, hogy az időtlen minőséget kizárólag természetes anyagok felhasználásával és a szakértelemmel végzett kivitelezéssel érhetjük el. A Marbushkát a játékok iránti szenvedélyünk hozta létre és működteti hosszú évek óta. Nem csak külalakjában, de tartalmában, szellemiségében is olyan játékot készítünk, amely több generáción keresztül érték marad."
A Marbushka játékok természetes anyagok felhasználásával készülnek, gyönyörűek, kedvesek, minden törődés és szeretet bennük van.
Biztonsági figyelmeztetés:
Nem alkalmas 3 éves kor alatti gyerekeknek. Apró, lenyelhető alkatrészeket tartalmaz.
Tartalma:
- 1 játéktábla
- 5 versenyautó
- 30 kártya, 5 akadály
Doboz mérete: 16x32 cm
Tábla mérete: 30x45 cm
Bábuk mérete: 6 cm
Ajánlott: 6 éves kortól
Játékosok száma: 2-5 fő
Játékidő: kb. 20 perc
Grand Prix társasjáték - Marbushka szabályát lásd a Letölthető játékszabály fülön!
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
Autós játékok
Játékok 5-8 éveseknek
Magyar társasjátékok
