Termék jellemzők
Mit kell tudni a játékról?
Smart Games Varázserdő mágneses logikai játék
A Smart Games mágneses utazó játékai olyan egyszemélyes logikai játékai, amik 48 feladványt tartalmaznak, nagyon praktikusak, hiszen nincsenek kieső játékelemek, és mindegyikük egyre nehezedő feladványokat tartalmaz.
A Varázserdő - Magic forest játékterére 9 db útvonal lapkát lehet felhelyezni. Igen ám, de úgy, hogy a kereten látható szereplők és tárgyak minden feladványban máshogyan juthatnak el egymáshoz.
A könnyebb feladatokban csak az van meghatározva, hogy például a boszi jusson el a varázs süvegig és a béka a gombáig, de a nehezebbekben már azt is kiköti a feladvány, hogy ki kihez, illetve ki kihez NEM juthat el a labirintuselemek felhelyezése után.
Jó szívvel ajánljuk 7-8 éves kortól, akár nagyobb gyerekeknek is.
Játék menete:
- Válassz egy feladványt a feladványos füzetből. Ellenőrizd le, hogy mely útvonalakat kell megépítened, hogy megfejtsd a Varázserdő titkát.
- Tedd fel a kilenc játékelemet a mágneses táblára úgy, hogy az ábrákat a feladványnak megfelelően kössék össze az ösvények.
- A nyilakkal jelölt ábrákat kösd össze ösvénnyel.
- Az áthúzott nyíllal jelölt ábráknak nem szabad összekötve lenniük.
- A fekete macska nem akadályozza az ösvényen haladást, kivéve persze, ha a fekete macska nem lehet összekötve valamelyik ábrával!
- Ha mind a kilenc lapkát feltetted a mágneses táblára, és minden, a feladványban látható ábra össze van kötve (és az áthúzott ábrák nincsenek összekötve), akkor megtaláltad a megoldást!
- A feladványnak akár több megoldása is lehet, a füzetben egy megoldás található.
Ajánlott a feladatokat sorban elvégezni, hogy a gyerekek sikerélményekkel kezdjék a játékot. Könnyebb ráhangolódni a játékra, és megtalálni a megfelelő logikát a feladatok megoldásához.
A Smart Games egyszemélyes készségfejlesztő játéka fejleszti a térbeli tájékozódást, a problémamegoldó gondolkodást, előre tervezést.
A Smart games-nek fontos a demencia megelőzése játékos módon.
A Smart Games fejlesztőjátéka kiválóan alkalmasak utazáshoz, strandra, orvosi rendelőbe és minden olyan helyre, ahol fontos szempont, hogy kis helyen elférjen, és bármikor elő lehessen venni.
A játék 48 feladványt tartalmaz, és négy különböző nehézségi szint található benne. A füzet hátoldalában az egyes feladványok megoldásait is megtalálhatjuk.
A Smart már több mint 25 éve törekszik arra, hogy fejlesztő, élvezetes és motiváló játékokat hozzon létre.
A SmartGames-ek több nehézségi szintű logikai játékok. Minden játéknak van egy egyedi témája, amelyek vonzóak lehetnek mind a fiúk, mind a lányok számára. A SmartGames termékek közül megtalálható nagyobb asztalon játszható, vagy akár kisebb méretű asztali, illetve utazásokhoz alkalmas mágneses játékok. Műanyag, illetve fa játékok óriási kínálatából választhatunk.
A játék tartalma:
- 1 db feladvány füzet 48 feladvánnyal és megoldással,
- 1 db becsukható mágneses játéktábla,
- 9 db mágneses játékelem
Játék mérete: 16x16 cm
A mágneses játékelemek mérete: 3x3 cm
Ajánlott: 8 éves kortól
Játékosok száma: 1 fő
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Smart Games játékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Logikai játékok
Úti,utazó játékok
Játékok 8-12 éveseknek
Gyönyörű, igényes kivitelű minőségi logikai játék.
Vélemények
5éves kortól ajánlott,de szerintem attól függ hogy a gyerek mivel szokott játszani. Nekem Soma 4évesen kapta, de már tudott sakkozni. Valakit meg 7évesen se érdekel.
Nagyon jó játék a párommal mi is szoktunk vele játszani csak mi időre :))
